Badge:

Unisci Data: 2020-06-30
Ultima Attività: 2020-07-01
Hayal edin , pikachu aslında bir elektrik fırlatan bir fare pokemon , bir zamanlar ortalığı kasıp kavuran pokemon'un baş karakteri, fakat sadece kurgusal bir karakter. Yani bu demek oluyor ki gerçek değil. Fakat pikachu uğruna yapılan bir sürü filmler - markalar - oyuncaklar - oyunlar - videolar - müzikler var. Ama hala gerçek değil. Yani şuan bir mağazaya gitseniz kimse size bir pikachu bulup veremez .
Peki bu gerçek olmayan karakterlere olan tavır , sanki gerçekmiş gibi insanları etkilemesi , küçük çocukların bir pikachu oyuncağı için ağlaması veya her gördüğün sarı kulaklı objeyi ona benzetmek tam olarak nasıl tanımlanabilir?
İşte ben de kendime bu soruları sormuştum , bir pokemon bölümünde pikachuyu ağlarken görünce ben de ağlamıştım. (Evet çocuk değildim 21 yaşındaydım ) Gerçek olmayan bir karakter için neden duygulanmıştım? Neden ağlamıştım. Evet bunun cevabı çok basit olabilir ben duygusal bir insanım. Fakat ben bunun gerçekten arka planında ne olduğunu merak etmiştim.
İşte o an fark ettim ki bu gerçek olmayan karakterlere , karakter tasarımcıları öyle bir duygu yüklüyorlardı ki bu karşıdaki kişiyi duygulandırmaya bile yetiyordu. Peki insanlar bunu nasıl yapıyor? İşte bunu araştırmaya başladığımda fark ettim ki milyonlarca karakterin - çizgi filmlerin - filmlerin hepsinin arkasında bir hikaye ama en önemlisi bu hikayeyi yansıtan artistleri var.
Disneyin ikonik hale gelmiş oyuncak hikayesi filmini düşünün. Veya küçük sarı yaratıklar minionları , veya buz devrindeki sid'i düşünün. Bunların hepsi kurgusal karakterler ama gerçek olan karakterlerden daha gerçekçiler. Her bir detayları o kadar ilham verici ki . Bulundukları ortam , yüzlerindeki bir mimik , ışık açıları , yaptıkları hareketler , karakterlerin her birinin kendi kimliği , her biri işte bende hayranlık uyandırdı.
Ve ben de bu dünyaya aşık oldum. O pikachunun ağladığı zaman hissettiğim bu duygu sayesinde kendimi apayrı bir dünyada buldum. Ve bende izleyip duygulanmaktansa bu dünyanın bir parçası olmak istedim. Ve 3d dünyasına Cinema4d ie giriş yaptım . Ve gerçekten hayatımda hiç bir şeyi bu kadar istememiştim. (Pikachunun gerçek olması dışında) Ve kararlıyım.
Kendi çabalarımla 1 buçuk yıldır Cinema4d üzerinden modeller- animasyonlar yapıyorum. Fakat bu işi profosyonel bir şekilde yapmak istiyorum. O yüzden yeni yeni uygulamalar öğrenmeye çalışıyorum her gün. Şuan Autodesk maya üzerinde çalışmalar yapıyorum. Yeni başladım fakat tüm yazımı buna harcayarak öğrenmeye kararlıyım.